Thông thường, thế giới khác hay vũ trụ mới có thể
Tiểu thể loại này có thể được mô tả như một sự thỏa lòng mong ước, với người được đưa sang thế giới khác thường có xuất thân là NEET, hikikomori hay game thủ, còn lại là người bình thường chết do
Trong thế giới kỳ ảo mới, họ có thể đạt được nhiều thành tựu nhờ sử dụng những kiến thức vốn bị cho là không thiết yếu trong thế giới thực, hoặc nhờ kỹ năng chơi game thông qua việc sử dụng giao diện trò chơi mà chỉ mình họ mới có thể truy cập.
Sức mạnh của nhân vật chính có thể đến từ những quyền năng hay phép thuật, đôi khi vượt trội so với mọi người dân bản xứ, như trong Đến thế giới mới với smartphone!; hoặc cũng có thể ở cấp độ khiêm tốn hơn, như trong Re:Zero, nơi nhân vật chính không đạt được bất kỳ sức mạnh đặc biệt nào ngoài khả năng sống sót qua cái chết trong một loại vòng lặp thời gian.
Thông thường nhân vật chính của các tác phẩm isekai thường được chọn để triệu hồi (summon) thành thân phận
Nhân vật chính sẽ chuyển sinh - đầu thai (Saisei (Nhật: 再生 (Tái sinh) Hepburn: Saisei?), reincarnation - rebirth hoặc Tensei (Nhật: 転生 (Chuyển sinh) Hepburn: Tensei?)) thành
Hoặc tái sinh nhiều lần thành con người rồi thành sinh vật khác như trong Yondome wa Iyana Shi Zokusei Majutsushi
Nhân vật chính sẽ tự đi qua cánh cổng xuyên không đến thế giới khác, như quỷ vương trốn qua cánh cổng xuyên không đến thế giới hiện đại làm việc trong Hataraku Maō-sama! hoặc Alcafus, hoặc nhân vật chính ở căn hộ thuê liên kết với dungeon trong Boku no Heya ga Dungeon no Kyuukeijo ni Natteshimatta Ken.
Những tác phẩm Nhật Bản thể hiện nhân vật được chuyển đến sống trong một thế giới khác đã xuất hiện sớm nhất là vào những năm 1820; như Senkyō Ibun của Hirata Atsutane, theo chân một cậu bé được đưa đến tiên giới, hay Ikyō Bibōroku của Miyaji Kakiwa ghi lại chuyến phiêu lưu đến thiên đàng và ma giới. Mặc dù vậy, những câu chuyện này lại thiên về yếu tố siêu linh hơn là kỳ ảo. Người đặt nền móng cho isekai hiện đại lấy bối cảnh một thế giới kỳ ảo chính là Takachiho Haruka qua tiểu thuyết I-sekai no Yūsha vào năm 1979. Tác phẩm đã kết hợp các yếu tố giả tưởng trong thế giới quan phương Tây hơn là các điển tích thần thoại phương Đông, trong đó nhân vật chính đang học trung học được mời đi giải cứu một thế giới khác. Trong những năm suy thoái kinh tế 1990, xã hội Nhật Bản bị xáo trộn sâu sắc, đánh dấu sự nở rộ của các tác phẩm giả tưởng lấy cảm hứng từ việc "chuyển đến sống ở thế giới khác."
Những tác phẩm đầu tiên có thể xem là thuộc tiểu thể loại isekai gồm Shinpi no Sekai El-Hazard và Quyển sách kỳ bí, trong đó các nhân vật chính vẫn mang hình dáng ban đầu của họ sau khi bước chân vào một thế giới khác. Những tác phẩm ra đời sau như Yōjo Senki và Knight's & Magic thể hiện nhân vật chính đã chết và được tái sinh trong một thế giới khác. Sự ra đời của website Shōsetsuka ni Narō có nội dung do người dùng tạo vào năm 2004, khuyến khích các tác giả trẻ đăng những tiểu thuyết mạng do chính họ sáng tác, là một trong những nơi nuôi dưỡng và định hình light novel phổ biến của Nhật Bản. Các tác phẩm thể loại isekai trên trang web này đã tăng mạnh kể từ năm 2008 và lên đến đỉnh điểm vào năm 2011.
Dòng sản phẩm nhượng quyền thương mại .hack là một trong những tác phẩm đầu tiên biểu thị khái niệm về isekai như một không gian thực tế ảo, với Sword Art Online trở thành một trong những đại diện tiêu biểu sau này. Sau sự thành công của Sword Art Online, sự phổ biến của thể loại isekai được khẳng định và bùng nổ qua hàng loạt tác phẩm có thiết lập tương tự. Isekai trở nên thịnh hành đến nỗi vào năm 2016, một cuộc thi sáng tác truyện ngắn ở Nhật Bản đã cấm mọi tác phẩm có yếu tố này. Nhà xuất bản Kadokawa Shoten cũng cấm tất cả tác phẩm isekai trong cuộc thi viết tiểu thuyết minh họa phong cách anime của riêng họ vào năm 2017. Ngày nay, isekai vẫn là ý tưởng được khai thác mạnh mẽ của light novel, và nhiều light novel thể loại này đã được chuyển thể thành anime.
Tháng 6 năm 2018, light novel Nidome no Jinsei o Isekai de, thiết lập nhân vật chính tái sinh ở thế giới khác sau khi đã giết chết hơn 3.000 người Trung Quốc bằng một thanh katana trong cuộc Chiến tranh Trung-Nhật thời Chiến tranh thế giới thứ hai, đã làm dấy lên nhiều tranh cãi sau những cáo buộc về phát ngôn phân biệt chủng tộc của tác giả trên Twitter, cũng như của chính phần nội dung bất thường trong tác phẩm. Chuyển thể anime được lên kế hoạch từ trước cho tác phẩm thể loại isekai này đã phải hủy bỏ.
Ở các thể loại "anh hùng giải cứu thế giới" khác, khi nhân vật chính được sinh ra trong các bối cảnh đặc thù và phải trải qua nhiều khó khăn mới có thể cứu thế giới. Còn trong Isekai, các nhân vật chính đều khá gần gũi, họ đều là những con người bình thường, cũng không phải luyện tập gì quá nhiều mà vẫn có được sức mạnh bá đạo.
Ngoài ra, trách nhiệm của họ khi chuyển sang thế giới mới cũng không quá nặng nề. Có thể có nhân vật sẽ muốn tìm về thế giới cũ, nhưng việc được thoát khỏi cuộc sống hiện tại chán chường và xách ba lô đi khắp thế gian chẳng phải vui hơn sao? Ngoài ra, các tác giả viết Isekai còn thường rất khéo léo thêm thắt vào các cô gái xinh đẹp đồng hành cùng nhân vật chính nhằm thu hút và câu được nhiều người xem hơn
Vũ trụ của Isekai là gì?
Isekai là một “mảnh đất màu mỡ” đối với tất cả các tác giả, họ có thể thoải mái viết về những điều mà họ mong muốn nhưng có thể phi logic ở thế giới hiện tại. Thế nên kết cấu của truyện Isekai thường cũng không cố định.
Thế giới mới này có thể là một thế giới song song với thế giới hiện tại của nhân vật, nhưng xuất hiện nhiều yếu tố kỳ ảo hơn. Cũng có thể đó là một hành tinh khác sau khi nhân vật được triệu hồi bằng một ma pháp nào đó. Và nổi cộm nhất là thế giới game, thế giới ảo giờ đây lại trở thành thế giới thật với vô vàn những điều bí ẩn hấp dẫn chờ nhân vật chính khám phá.
Vậy cách mà họ đến với Isekai là gì?
Để tương thích với các thế giới khác nhau mà tác giả sẽ “cho” nhân vật đến với thế giới khác theo nhiều cách. Ở một thế giới pháp thuật thì nhân vật sẽ được triệu hồi nhờ vào phép thuật hoặc ma pháp.
Với thế giới song song, nhân vật sẽ bước qua những cánh cổng xuyên không gian thời gian. Cũng có thể là chơi game rồi bị hút vào thế giới ảo của game. Với nhiều tác giả “tỉ mỉ” thì đến lý do vì sao nhân vật được “chuyển đi” cũng sẽ nêu ra ở đầu truyện: bệnh chết, gặp tai nạn, thậm chí là tử trận…
Nhân vật thường thấy trong Isekai là gì?
Xuất thân của nhân vật chính là điều đầu tiên cần bàn. Hai nhóm đối tượng chính thường thấy của một “nhân vật tiềm năng” trong truyện Isekai là các otaku trí tưởng tượng siêu phàm, hikikomori chán chê xã hội tàn khốc hay những người trưởng thành muốn từ bỏ mọi áp lực của cuộc sống thường nhật.
Hai dạng nhân vật này đều có chung một ước muốn là thay đổi bối cảnh và cuộc sống hiện tại sang một chiều hướng tích cực hơn. Và thế giới mới với những điều mà họ hòa toàn không biết là nơi lý tưởng nhất để “làm lại cuộc đời”.
Sức mạnh của nhân vật trong Isekai là gì?
Sức mạnh của các nhân vật trong thể loại truyện Isekai rất phong phú. Có thể chia nhỏ thành: chính – tà – trung lập. Với các nhân vật được chuyển sinh để làm anh hùng, thỏa ước mơ siêu nhân từ bé thì sức mạnh ngay thẳng chính trực như việc được đào tạo ở học viện pháp thuật, sinh ra trong gia đình pháp sư… thì sẽ có sức mạnh thần thánh chống lại cái ác.
Ngược lại cũng có nhiều nhân vật sau khi chuyển sinh lại được làm Ma vương, sở hữu sức mạnh bá đạo với một tương lai hứa hẹn nhiều giết chóc đẫm máu. Hay các nhân vật trung lập, tức là chỉ mong cuộc sống bình dị yên ả thì có thể sẽ thành nông dân với phép màu trồng trọt, hoặc là một cục Slime trong truyện Tensei Shitara Slime Datta Ken.
Ở thời điểm năm 2018 này, Isekai đã xuất hiện ở tất cả các mặt trận game - anime - manga và cả light novel. Cốt truyện và bối cảnh của các bộ Isekai cũng được thay đổi và có rất nhiều sự khác biệt để người xem có thể lựa chọn. Nếu có thể kể ra những bộ Isekai đình đám nhất, chắc chắn rất nhiều người sẽ chọn Sword Art Online, Overlord, Re:Zero, No Game No Life hay KonoSuba.
.
Người đăng: thún